3A TOYS灵魂人物Ashley Wood与Kim专访(From玩具人@台北):下篇

本文原载于玩具人,原标题为:【設計師專訪】threeA 的靈魂人物 – Kim 與 Ashley Wood 專訪 PART:2

文中的Kim,中文名王剑锋,3A TOYS的联合创始人,香港人,国内一般称他“锋哥”。

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玩具人:在许多的玩家们心中的认知都认为「旧化人偶」的制作过程是非常的复杂,其旧化的技巧必须花费非常多的时间来研发并制作,能否请您叙述一下为什么要将人偶设计成旧化的感觉呢?

Ashley Wood:起初,当我在设计机器人时,其实是为了一本创作绘本而不是为了要设计玩具,而当我想到「机器」,它们百分百不会是干净的。当我们看到牵引机、坦克车、或是一台十几年的老车,它们的外观一定是充满着灰尘、沾满了泥巴。

所以,当我们开始制做第一款的的机器人作品时,我从没有想过它的造型是新到发亮。我预期这款作品的外观象是使用了两到三年一样,我希望看到有使用的痕迹,?沾满汽油的感觉。你们知道吗?!在刚开始制做机器人原型时,大概是第一款到第三款作品的期间,过程真的是让我们吃尽了苦头。

Kim大概克服了上百件我们所遭遇的问题。简单的一个模型,它的制做成本相对是几百个玩具的成本啊!因为不断的重新打样、修改与上色,我想我们真的是有点太过于吹毛求疵了!(全场大笑)

玩具人:请问您本身就喜欢这种风格吗?有没有什么特别的原因呢?

Ashley Wood:其实,我自己本身是很喜欢简洁、舒适、都市时尚风格的东西。但当我开始构思第一款机器人角色的时候,我希望它的身上充满着使用的痕迹,它被设定成是在现实社会中,被多年的使用后废弃在一旁,经过多年的雨水侵蚀。

你们说说,被雨水侵蚀过的机器人概念是不是听起来超棒的?!我就是呈现一台机器人被人们攻击后,被弃置在后院或是后巷里,经过多年雨水冲刷的感觉。而这样被侵蚀的风格可是过去从来没有出现过的呢!加上我又非常喜欢深色且脏脏的东西,而这样的概念就刚好出现在我的脑海中。

玩具人:那您的家里呢?!也是脏脏的风格吗?!(全场大笑)

Ashley Wood:哈哈哈,还蛮好?笑的~?我家可是看起来非常的棒呢!屋子里的每个角落都是超级的干净,这都多亏了我老婆。不过,因为我所设计的角色造型与玩具风格,许多人都以为我是深色头发,留?着满脸长胡须的粗旷男人呢!(笑)但是我真的有去染我的头发啦,是真的很深喔(指着自己的头发)。说实在的,不过有时候我也必须去假装,我的穿着打扮都要?符合我的风格。

但说到底,不管怎样,我还是我,从我所绘画的图像到我所打造的玩具,我都不会有任何的保留,Kim?也知道,我做事情都不会有所保留。而他自己也是,他从不会说不也不会说他有多辛苦,但却一直对我说:「Go!Ash Go!」(全场大笑)

Kim:当然,我们一定要这样干才会做出好东西啊!

Ashley Wood:Kim非常的支持我所做的一切,你们也知道,我工作只是一个艺术家,只是为了要把我的作品呈现给大家看。你可以不喜欢我的人,但至少理会一下我在做些什么。这比在那里说Ash有多棒、是多好的人、或是一个多有才华的艺术家来的有意义多了。

我喜欢去思考,思考大家喜欢什么样的东西,思考threeA玩具带给我的意义是什么,我喜欢这样的感觉;而不是花一整天下午上论坛,看着大家讨论Ash有多烂有的没有的,你知道的,哪个比较有意义,很显而易见吧!不过,当大家在讨论Ash有多烂、他的作品有多烂、threeA有多烂的同时,这也是非常有意义的。

因为在他们讨论的同时,不管是好是坏,他们都在注视我所设计的东西,尽管有人不喜欢,但还是存在一群支持我、喜欢我作品的人。

Ashley Wood:所以,你必须要将threeA介绍给大家,就像病毒一样。对于每个艺术家来说,将自己的作品转化成一个有机的病毒感染大家是非常重要的。有些人会有很好的反应,有些人会不喜欢,但不管怎样,你的作品就这样的被传播出去,这才是最重要的一个部分啊!

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玩具人:请问Ashley Wood,您笔下的角色风格的灵感来源为何呢?您平常会透过那些方式来获得创作上的灵感呢?

Ashley Wood:你们知道吗,灵感这种是根本就是狗屁!身为一个艺术家,并不会存在所谓的灵感这种事,你不会睡一觉起来,然后wow的一声,灵感就涌现了。而是每分每秒的关心不同的大小事,就像我现在跟你们讲话,我观察你们所戴的眼镜,所穿的衣服的剪裁等等,都是我灵感的来源。我所构思的每个角色不是每天都有灵感出现,而是我不断的去观察、去思考、去设计,我每天的绘图、我所设计的玩具、所设计的图像,都是我下一次灵感的来源。

所有的事物都是在你的身边自然的呈现,而我所要做的,就是让这些想法来源汇集到纸上,并构思出一个完整的故事。我并不是一个兼职的艺术家、不是一个兼职的?玩具设计师,我的脑袋里装满了各种鬼灵精怪的点子,我想这也是一种被祝福的诅咒吧!所有的想法就这样活灵活现的呈现出来,无时无刻当我想什么我就画什么,?有时候我老婆一起床,看到我所画出来的东西,还会很狐疑的问我说,这有办法做吗?!不过这就是我,无时无刻的思考还激励我涌现更多的想法。

玩具人:能请Kim与Ashley Wood二位与我们聊聊2013年,甚至是2014年未来的展望吗?例如TKLUB未来的发展,或是更多电影电玩的角色?

Ashley Wood:我认为我与Kim所负责的业务刚好可以相互平衡threeA的发展,我负责我所创造出来的世界,而我所做的,不管是TKULB、客制化的TK、或是更多TK的角色、或是更多Popbot世界中的角色,让我的作品更加的丰富。

然而,Kim主要是负责授权的部分,而这也是他非常擅长的一部分,你们也看过他是如何诠释这些作品的,例如我刚提到的钢铁擂台(Real Steal),我对这款作品可是印象深刻啊!我认为针对在threeA未来的发展上,我与Kim彼此切割的非常完美,对于那些不喜欢授权角色的玩家来说,他们能继续收藏我所推出的角色,反之亦然。也有许多人不太关心TK的发展,但却对于Kim着手的作品抱持着期待。

你们知道吗?当任何的一个合作关系像我们这样,就会回到最基本的冲突问题,就像Kim想创作芭乐歌,但我却想制作流行乐一样。但我们之间的合作却是天衣无缝,我认为Kim目前所做的努力无疑的是要把threeA推向另一个高峰,一个其他玩具公司从来没有达到的另一个新顶点,而要制作出独一无二的作品也是我们所致力的目标之一。

Ashley Wood:我认为我与Kim彼此都同意未来我们希望将机器人的作品制作的更完美,将所有的小细节都兼顾,甚至让它可以走动、发出声响,就好比活生生的机器人一样,而这也是我们未来所希望达成的愿景。我们不只是想要做出被摆在柜子里生灰尘的收藏品而已,我们希望制作出能让收藏的人有所体会有所感触的玩具,让他们可以尽情的把玩我们的作品。

我们希望能让许多人因为爱这种玩具,爱threeA而要投身到这个产业中,甚至开始运作一家公司。(转头问Kim)你不觉得启发别人是非常重要的吗?!你同意我希望把玩具带到另一个层次的想法吗?!

Kim:当然,说的太好了。

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Ashley Wood:我也觉得我自己说的很好!(全场大笑)我希望threeA是玩具界的Bentley(宾利汽车),我并不想要成为KIA或是HONDA等级的玩具公司。

我希望我们是Bentley(宾利汽车)、Maserati(玛莎拉蒂)、Aston Martin(阿斯顿马丁)。尽管这必须要付出很多的成本与努力,但至少我们所呈现出来的东西是很棒的。我们的目标不是要成为人人都有的轿车,而是要成为玩具界中的高级跑车啊!(转头问Kim)你说是吧?!

Kim:说的实在太好啦!

Ashley Wood:嗯,玩具界的Aston Martin(大笑),说的真好。

Kim:这就是为什么我需要你现在在这里的原因。(全场大笑)

玩具人:日前,于threeA电子报3aVOX当中,刊载了疑似Lasstranaut(女航天员)作品的模糊照,过去曾经表示过Lasstranaut在制作技术上无法克服,请问threeA目前是找到解决的方法了吗?如果是,那请问之前所遭遇的瓶颈是什么呢?

Ashley Wood:哈哈哈哈,你们用这个讲法(制作技术上无法克服)还真的是不错呢!因为我们还没有找到一个技术突破的制作方法,以后可以常用(全场大笑)。

但其实最主要的原因并不是如此。Lasstranaut这个角色你们也都知道,她是上半身穿着太空装但却赤裸着下半身的女性角色。因此,针对下半身造型的呈现是非常的重要,因为可能会有很多小孩会拿着Lasstranaut的人偶跟朋友吹嘘他弄到了一个没有穿裤子的玩具…加上Lasstranaut的上半身有许多扣环、皮带等小细节的部分,我们希望将这个作品制作的非常有质感,而不是一个没有穿裤子的廉价玩具。

Ashley Wood:为什么我会说Lasstranaut这款作品有突破,主要是因为Dead Astronaut Gangsta(死亡太空黑帮)这款角色,我预计大概下个月左右就会开始贩售了!这是一个非常棒的大型航天员角色,而太空装里头却是装了一个死人。而也因为研发了这款作品,而让我们对Lasstranaut的制作更有信心了,而且我们相信Lasstranaut的人偶会制作的更棒更完美,并且也是今年我最主要投入的一款角色,我们将预计在今年内就会推出这款作品。

玩具人:所以,并不是所谓技术上的问题囉?

Ashley Wood:技术上来说,因为我告诉Kim我希望这款外层包覆了一种银色的材质,但却又不会看起来很诡异很古怪。而Kim就会尽力达到我的需求。

但其实最主要的问题,还是因为我无法制作出一款让14岁的小孩看到她私处的作品。不过,我是为了让16岁的小孩看到她的私处而制作。(全场大笑)

Ashley Wood:开玩笑的啦!但这个部分真的也是存在的问题,怎么样来诠释Lasstranaut的下半身也是非常的关键。不过我脑海里已经构思好要怎么去完成这款角色,让她看起来很酷,更超越一般的人偶。在平面的绘图上,Lasstranaut?会看起来非常的完美,但当她被立体化的时候,因为体积庞大的上半身配上她那双细长的双腿,会看起来很怪,不过你们就等着看我们的成果吧!

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玩具人:有关与MARVEL合作的消息,能与玩家们透露一下未来threeA将会推出哪个角色以及何种比例的作品吗?

Ashley Wood:(转头问Kim)我们被允许谈论这件事吗?…算了~不管啦!

Kim:没关系啦!就说吧。

Ashley Wood:(指着小编们)假如因为我说了些什么而MARVEL的授权出了什么差错,这都要怪你们喔!(全场大笑)你们知道的,我超级喜欢MARVEL COMICS。我是一个漫画的爱好者,我是一个看漫画长大的小孩。当我还是小孩的时候,没有什么朋友,所以我花了很多的时间在看漫画。到了去年,出现了一个与MARVEL公司合作的机会,这个机会终于能让我有机会能够诠释MARVEL超级英雄在漫画中里的造型。

Ashley Wood:我并不在意电影中所出现的MARVEL角色的造型,因为我更喜欢漫画原作中里各个英雄角色的造型。所以我真的很兴奋能推出漫画里的英雄角色,而不是去重新设计一款新的英雄人物。在漫画里,钢铁人(Iron man)看起来很棒、末日博士(Dr.Doom)看起来很酷。啊!~这样你们就知道我们现在正在进行哪些作品的制作了!(全场大笑)

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Ashley Wood:在我还小的时候,那时候有Jack Kirby所设计的钢铁人,有John Byrne所设计的钢铁人,已经有了这些了不起的漫画艺术家所设计的钢铁人了,你根本不需要去重新设计些什么。只要将漫画本版中的钢铁人造型加入threeA风格的元素就好了,例如:把钢铁人的头换成红色的骷髅头版本,推出一个组合包中有一款钢铁人和一款沉睡的骷髅钢铁人,这样不是非常的酷吗!

Ashley Wood:你们所熟知的,尼克.福瑞(Nick Fury)、蜘蛛人(Spider-Man)、石头人(The Thing),这些角色都非常的棒啊!假如可以的话,我们希望每一款英雄角色都可以推出threeA版本的造型。

以下的谈话是我自己的想法,不代表Kim?的意见(笑)。

对于像Hot Toys公司推出电影版本的钢铁人,我觉得很棒,连我儿子都说他只要Hot Toys的钢铁人,不要threeA的钢铁人。但电影造型的钢铁人玩具却离我心目中完美的钢铁人造型还差得很远。我个人非常喜欢漫画中的英雄人物的造型,你们不觉得漫画里英雄人物特殊的比例?设定,巨大的手臂、特殊部位的强调都很经典吗?!甚至可以称得上完美。

但大多数的人都只看过电影里面的钢铁人,却不知道漫画原作所设定的钢铁人造型。他们只知道钢铁人是红金配色的金属盔甲,却不了解他原本鲜黄搭配鲜红的完美设定,这才是钢铁人本来的面貌啊!所以,我想要将这完美的造型带给更多的人分享,这也是为什么我想重现MARVEL原作漫画里的英雄角色。

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玩具人:此外,去年在SDCC上有展出两款星际大战的吊卡作品,然而,似乎存在有授权上的问题,请问您们未来仍有争取授权来推出的可能性吗?

Ashley Wood:你没有办法去争取的,这也不是所谓去不去争的问题,因为最后还是要回归到孩之宝公司(Hasbro)手握星际大战授权的现实面。但我们很期待未来的某一天能与孩之宝公司共同开发这系列的作品。

一直以来,我们都是希望做出令人满意的好作品,有时候我也在想,假如我们要发展1/12比例的作品,那最终的成品是不是很棒呢?!事实上,所有看过的人反应都很棒,不过也不是所有人啦。(全场大笑)

但你们知道吗?!连LucasArts的人对我们做出来的成品都很满意呢!(露出骄傲的神情)但到头来还是要回到商业上的考量,我们无法也不会去干涉孩之宝公司的发展。我相信可能他们的主管只?要一弹指,就会有一推黑衣人来把我和Kim的头套起来,把我们抓走让我们两个永远消失。(全场大笑)

你知道的,这不会是一场战争、也不会发生,而现在星际大战的版权到了迪斯尼(Disney)的手上,所以你无法知道日后的发展会如何,但孩之宝将会推出1/12比例的系列。

玩具人:没错,BLACK SERIES。

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Ashley Wood:对,我觉得他们做的很棒,不过还是比我们的差了一点,我想大家也应该都知道这件事。(全场大笑)他们真的做得很好啦!~我很喜欢星际大战,我也很期待孩之宝之后所推出的作品,我想我可能会去买一套吧。(突然转头看着Kim)他并没有参与我们的讨论耶!(全场大笑)我说我们?会继续努力,总有一天会做出来!对吧!

Kim:我有在听啦~对对对!我们总有一天会做出属于threeA的星际大战作品。

Ashley Wood:对啊,总有一天,现在在我的工作室里有三只星际大战的1/12的作品,全身干净的白兵、全身泥泞的白兵,还有一支就是波巴费特。每一天不断的看到他们,就越来越想要把他们全部推出。(笑)

玩具人:给帝国军一次机会吧!

Ashley Wood:(笑)没错,给帝国军一次机会!我不知道你们有没有看过我们生产的波巴费特,你们不觉这款作品做得很神吗?!再度声明一次,这是Kim做出来的喔!波巴费特旧化的感觉、细节的呈现、披风的搭配,只能说太完美啦!~我很希望每一个星际大战的粉丝都能拥有这个作品,我想要每个人都能分享我看到这个作品的感觉,未来的发展谁知道呢?你永远不会知道。

玩具人:去年在台湾所举办的2012第九届台北国际玩具创作大展中,有展出threeA与Kenny Wang共同合作的Seamonkey作品以及后续推出与横山宏合作的Maschinen Krieger之外,请问threeA未来还有计划与其他的艺术家进行联名作品的创作吗?

Kim:恩,我想我们还会持续规画这件事,会与更多的艺术家合作,甚至去和其他的公司合作。

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Ashley Wood:的确,我们现在有很多屌的作品正在进行制做当中。不知道你们知不知道,这还蛮有趣的,之前我有一次不小心PO了一张照片在我的部落格上,(转头问Kim)我可以说这件事吗?!

Kim:什么?Seamonkey吗?!你到底在说哪一个啊?

Ashley Wood:我也不知道,(笑)就是我PO了一张一个作品正在制做进行中的照片,但这是一个没有人知道的作品,过了大约十秒之后,我大喊了一声X的!

Kim:喔喔,我知道你在说什么了!(笑)

Ashley Wood:然后,我马上把这张照片删掉,不过我想应该没有人看到才对,我真的是在搞我自己啊!我不知道当时我哪根筋不对了,PO了之后才想到这到底可不可以PO呢?(笑)我根本不知道我们有没有被允许PO这个作品。

Ashley Wood:我不想惹上麻烦啊!(笑)不过,我们真的有很多的压箱宝还没有任何人知道,而且这些东西可是非常的令人惊艷。我们的创作并没有枯竭,反而有越来越多的作品推出,我们脑袋中的构思还有一堆呢!

所以,不管是2013年甚至是2014年,还会持续推出更多好东西,还有一个联名的作品应该比与MARVEL联名的作品还要更屌,我觉得啦,假如没有比MARVEL厉害,也是还是一个前所未见的作品。

Kim:你到底在说哪一个东西啊?!(全场大笑)

玩具人:之前threeA有曾经提过会考虑推出人偶的「配件包」与「载具」的贩售,请问这项计划还有持续进行吗?

Ashley Wood:噢~这都是我的错…因为所有我所创造出的角色,Would War Robot中的角色、Popbot中的Tomorrow King等等,我负责了所有的设计与发想。说到这,我们所有的作品都是来自我的笔下喔,我们的作品可不是随随便便抄袭别的想法所生产的玩具喔。(笑)

也因为所有的角色都是由我负责设计,所以有很多人都问我:「Ash,为什么不推出一些配件包、推出一些角色的载具呢?」而我也有开始构思这些事情,但我总不能跑去跟Kim说:「嘿,找些人来推出一些配件」,这样是行不通的。

所有的想法都在我脑中,我设计了这些角色,但我必须要先有一个完整的构思之后,才能进一步推出这些产品。其实,我与Kim?之间提过了很多次这个构思,我们很想要进行这个计划,我一直很想要推出不同造型的背包、格特林机枪(Gatling gun)…等。你还记得我们所推出的第一款格特林机枪吗?(转头问Kim)Bertie的那一款。

Kim:当然。

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Ashley Wood:诸如此类的配件,你可以买到格特林机枪的配件或是其他不同武器的配件等,不过这些都应该要等这家公司有十个设计师的时候,但实际上我们只有一个(指自己)(笑)。

不过,我有预期要再去找其他的艺术家合作。我时常的告诉自己,我们所设计出来的东西都必须要是原创的作品,而不是像Metal Gear Solid的那种重新设计的模式。这说起来简单,但目前对我来说,我却已经没有多余的时间可以来做这件事了。我希望未来能找到一个设计师可以一起讨论这个计划,做出?不止一款的好作品给大家。

Ashley Wood:其实在我的脑中?已经有了一些构思了,不过还不是很完整,不过threeA未来应该会推出Would War Robot中角色的武器配件包,而我们也在进行二到三款的载具的制作,主要是为了Modern Girls系列(一个去年曾预告过、但目前尚未公开的全新系列)所设计的推进器的载具、直升机造型的载具等。不过因为体积的庞大以及上色的问题,Kim与我现在都还不断的在针对我们的设计进行改善。其中有个部份,甚至花了我二到三个礼拜才修正好呢!

玩具人:请问Ash,您除了threeA?的作品之外,还有什么玩具是您的珍藏呢?

Ashley Wood:我有收藏很多的Mego公司在1970年代所发行的3.75吋(此为Pocket Super Heroes系列)与8吋(此为8″Super-Heroes系列)的Marvel和DC的超级英雄玩具。它们不像现代的玩具,但却散发出另一种不同的魅力。同样的,我也是「微星小超人」(Microman)的粉丝,我收藏了很多它所发行的3.75吋的玩具。

玩具人:Kim呢?你有收藏其它的玩具吗?

Kim:我之前收藏了很多怀旧的蝙蝠侠玩具,大约是60年代、70年代所推出的蝙蝠侠玩具。不过,现在我只收藏threeA所发行的玩具。(笑)我从以前只是一个玩具的收藏家,到一个玩具的通路商,后来甚至成为玩具的制造商,所以囉,实际上,我们大家都是玩具人!(笑)

Ashley Wood:成为一个玩具人是无法假装的,你必须要真心的去爱玩具,每天去跟它们做好朋友,甚至要为玩具有所牺牲,象是脑袋上挨了一颗子弹一样。

玩具人:很谢谢您们二位今日接受我们的访谈,与我们分享这么多threeA创立的心路历程以及未来的展望,也让我们了解了threeA的创作理念与运作模式,非常感谢您们,谢谢!~?

最后,当然就是「玩具人」的传统单元,我们要邀请Kim与Ash来帮我们写下,对于他们而言「玩具」是什么?

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